Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30248
  • Последний: Yellov
Сейчас на форуме
Пользователи: 4
Гостей: 447
Всего: 451

Молния. Краткие новости о самом главном

Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Дорогие друзья! Сообщаем вам о том, что в тестовом режиме был запущен долгожданный (некоторыми) WYSIWYG редактор для форумных постов (и тем). Это концепция, при которой вы наглядно видите изменения в форме отправки сообщения и можете управлять форматированием текста не через вставки непонятных тегов bbcode, а в привычной по Word и аналогичным редакторам форме. Подробнее узнать об изменениях, сообщить об ошибках и просто поделиться мнением можно в специальной теме на форуме.
Страницы: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 151

Новые моды. Март 2026
2

[BL] AI Influence - это с виду просто ещё один мод, работающий на базе нейросетей, но, в отличие, от других разработок, его функционал гораздо шире, чем проще "чат-бот". Все диалоги влияют на игру, вы можете договориться о вполне конкретных действиях, вроде заключения союза, раздачи заданий, переговоры различного характера, торговля и многое другое. Попросить лорда сопроводить вас - пожалуйста, потребовать осадить замок - тоже пожалуйста. Мод позволяет задавать базовую информацию о мире, которая будет использоваться ИИ, так что вы можете заранее определить собственные правила. Кроме того, AI Influence поддерживает историю диалогов, на основе которой различные персонажи будут по разному к вам относиться - это может быть и вражда, и доверие, с ним в местном мире могут происходить различные катастрофы, ну и, конечно же, он позволяет развивать романтические отношения на совсем другом уровне.

[BL] Bannerlord Together - это кооперативный мод, который позволяет двум игрокам одновременно играть в одной кампании. Функционал модификации позволяет видеть отряды друг друга на карте, также корректно синхронизируются сражения и другие действия, однако на данный момент полноценно взаимодействовать игроки не могут. Сервер создаётся непосредственно из игры: первый игрок создаёт кампанию, затем выходит в главное меню и нажимает кнопку "Host Co-op", в то время как второй "Join co-op" и вводит IP создавшего. Для успешного подключения у сервера должен быть "белый" IP, либо между игроками настроена виртуальная локальная сеть.

[BL] ReaperKeeper. Перед вами комплексный мод, сочетающий в себе различные улучшения и дополнения для игры с активированным дополнением War Sails. Оптимизированная система лута добавляет возможность собирать трофеи с поверженных лордов, выбирать награду за победы в турнирах, а также вводит альтернативную систему качества предметов. Настройка карты позволит изменить скорость перемещения отрядов и дальность видимости, а также даёт возможность восстанавливать кузнеческую выносливость во время движения. В бою можно включить функцию постепенного восстановления здоровья, а для персонажа настроить модификатор вместимости инвентаря. Женщинам клана можно "запретить" переходить в другие кланы в случае свадьбы, была переработана система оценки ценности предметов для продажи, а также добавлена возможность создавать "элитные" караваны с особо мощной охраной.

[BL] Commander. Перед вами графический интерфейс для GameMaster (BLGM), позволяющий использовать функционал указанного проекта через удобные для пользователей меню. Это интерактивная система управления и редактирования позволяет легко создавать, управлять, импортировать/экспортировать героев, кланы и многое другое. Дополнительно вы можете просматривать через интерфейс Commander информацию о любом герое (и даже открывать экран разговора с ними), управлять их статусом, создавать и убирать отряды с карты и даже организовывать свадьбы.

[BL] Europe 1500s - Pike and Shot. Этот мод создан на базе Empires of Europe 1700 от Fatrod, но с адаптацией мира под антураж 15 века, когда совместное использование пик и ружейного огня было доминирующим стилем ведения боя. Мод находится в активной разработке.

[BL] Ludus Nova. Данный мод является перезапуском проекта Ludus - Gladiator Schools, но это не просто порт на новую версию. Он предлагает нам детально проработанные механики, связанные с гладиаторами. В игре появляются Людусы - "гладиаторские дома", которые связаны с локальной экономикой: городскими запасами еды и содержащимися пленниками. Счастье гладиаторов напрямую зависит от удовлетворения их основных потребностей, также с ними связана базовая модель менеджмента и тренировок, позволяющие повысить характеристики бойцов и увеличить скорость их восстановления. Если же счастье сильно понизится, гладиаторы могут поднять бунт в городе, что повлияет на всё поселение. Взамен вы получаете возможность отправлять своих бойцов на схватки, получать специальные очки престижа, устраивать специальные мероприятия по заказам лордов и, конечно же, зарабатывать за счёт всего этого.

[BL] Tribes of Nebulon. Этот находящийся в процессе разработки фэнтезийный мод рассказывает о жизни на планете Небулон, где сотню лет назад потерпел крушение некий космический корабль. Находившиеся на его борту колонисты выжили и создали на новой земле свое государство, которое постепенно погрузило в хаос все местные фракции. Автор в своей работе ориентируется на индустриальную тематику таких известных игр, как Outer Worlds, Metro, Fallout, Star Wars и обещает уделить особое внимание забавному огнестрельному оружию.

Пожары в столице
6

Разработчики Wartales анонсировали выход ещё одного дополнения к своему проекту. Готовящийся DLC носит название «Пожары в столице» (Fires in the Capital) и будет рассказывать о приключениях в ещё одном крупном городе местных земель - Исандрине, вечной столице Эдоранской империи. Завязка проста и банальна: недавно назначенный генерал Максим должен был стать марионеткой Легиона, но вместо этого молодой ученый, вдохновленный Древними, начал менять жизнь столицы, проводя смелые реформы и даже основав парламент. Перемены порождают врагов. Напряжение нарастает во всех уголках города, от темных переулков до залов аристократов. Вас наняли для поддержания порядка, и вам предстоит выяснить, кто разжигает смуту, и установить в Исандрине надежный мир, прежде чем город разорвет себя на части. Именно игроку предстоит решить судьбу города в новой сюжетной линии. Во многом Исандрин похож на Гозенберг, присутствующий в оригинальной игре, однако в этот раз разработчики обещают динамичное развитие событий: в зависимости от наших действий город будет либо приходить в себя, либо ещё больше погружаться в хаос, а возможные события и ситуация на улицах будет зависеть от текущего положения дел во власти.

Не секрет, что большинство фанатов серии Mount & Blade не просто знают о существовании модификаций для этих игр, но и активно их используют. В рамках Bannerlord уже давно стандартом и одновременно джентльменским набором стала связка Harmony, UIExtenderEx и ButterLib, расширяющие стандартные возможности движка. Однако, далеко не каждый знает, что на самом деле действие Harmony простирается за пределы Mount & Blade, а кто-то, возможно, встречал её упоминание и в других проектах. Что же, сегодня, настало время рассказать о самом незаметном моде, который тихим сапом оказал своё влияние на игровую индустрию. Сегодня я предлагаю вашему вниманию небольшую статью, рассказывающую о том, кто придумал данный мод, зачем он нужен и как работает. Будет интересно.
Теги данной новости: wartales

Мартовские анонсы 2026
7

Представляем вашему вниманию ещё пару потенциально интересных проектов, замеченных нашим сообществом за последние пару месяцев. Tales of Meadows - это это приключенческая экшен игра от белорусской команды, грозящаяся перенести вас в Восточную Европу XIII века. Проведя долгие годы обучения под предводительством своего опекуна Пересвета, юноша Филипп возвращается в родной город Туров. Он мечтает поступить на службу к князю и стать могучим воином. Но родные места встречают его не славой, а отчаянием: княжество утратило былое величие, народ живёт в страхе, а в лесах обосновались язычники, возносящие молитвы древнему Божеству и совершающие кровавые жертвоприношения. Помимо оригинального сеттинга, команда хвастается планами на мясистую боевую систему и отсутствие привычных элементов интерфейса, вроде шкалы здоровья: игрок должен ориентироваться на собственные наблюдения относительно происходящего вокруг. Ожидается детальная проработка исторический локаций, над которыми, как заявляет команда Qualestory Games, "работают историки". При этом, если копнуть чуть глубже, то становится ясно, что первоначально Tales of Meadows разрабатывалась как игра про Туров XII века. В настоящий момент уже доступна демонстрационная версия.

Kinstrife - это стратегическая RPG с "революционной физической моделью боя". Вновь нам предлагают стать средневековым рыцарем - добиваться славы в городах и замках, участвовать в битвах и турнирах и т.п. Разработчиком проекта заявлена студия Finitude, в то время как издателем выступает Hooded Horse. Возможно, последнее как-то связано с тем, что графически игра сильно напоминает Manor Lords. В основе проекта лежат нелинейный сюжет и проработанная физическая модель боя, из истории известно, что нам предстоит стать странствующим рыцарем в беспокойной Германии XIII века. Главным козырем Kinstrife, по мнению разработчиков, является передовая физическая модель, которая учитывает каждый взмах меча: сильные удары ошеломляют врагов, потерявшие равновесие воины падают на землю, а рывки на коне позволяют выбить соперника из седла. Само собой, также ожидается карьерный рост персонажа из крестьянина в рыцари и куча различного исторического оружия.
Теги данной новости: tales of meadows, kinstrife

Новости мельком. Последствия зимы
6

Разработчики Going Medieval анонсировали выход игры в релиз. Версия 1.0 ожидается 17 марта 2026 года и станет важным этапом многолетней работы команды. Напоминаю, что данная игра была запущена в ранний доступ ещё в июне 2021 года и с тех пор регулярно дорабатывалась. Сложно сказать, получилась ли у Foxy Voxel игра мечты, однако в Steam на данный момент у проекта 88% положительных отзывов, а всего для Going Medieval вышло 16 крупных обновлений и множество более мелких. Данный проект в первую очередь можно описать как средневековый Rimworld в 3D. Вся карта состоит из вокселей, как в Minecraft - их можно копать и долбить, из них можно строить новые структуры той формы, какой вы захотите. Что касается населения, то оно здесь традиционно небольшое, с разделением жителей по навыкам и возможностью самостоятельно задавать приоритеты работы. Периодически к нам приходят враги и тогда начинается RTS с использованием ловушек, огненных стрел и, конечно же, различного холодного оружия, в мирное же время мы занимаеся исследованием новых технологий, рытьём шахт, земледелием, заботой о домашних животных и прочими радостями средневековой жизни.

В Steam был анонсирован новый потенциально интересный проект: Knight's Path. Как заявляют разработчики (на данный момент заявленные как творческий союз Jan Tichota и Aamn Chahrour), нас ожидает сюжетная экшен RPG в сеттинге приземленного низко-фэнтезийного мира вдохновленного Священной Римской Империей. Мы будем играть за Альрика, молодого опального аристократа, потерявшего всё и вынужденного начать свою жизнь с чистого листа. То, что сперва начинается как борьба за утерянный статус, вскоре превращается в нечто большее. Нас ожидает созданный вручную низко-фэнтезийный открытый мир без деления на уровни с боевой системой в духе HEMA, сфокусированной на парированиях, контратаках, позиционировании, а также реалистичной бронёй. Команда также обещает иммерсивную симуляцию мира, в котором у каждого NPC своя рутина и распорядок дня, минимальный интерфейс, особое внимание к исследованию мира. Мы начнём игру за персонажа никогда ранее не державшего меч - он медленный, неуклюжий, и неумелый. Через терпение, ошибки и помощь искусных мастеров, его техника будет постепенно улучшаться до тех пор, пока Альрик не достигнет мастерства и не станет настоящим мечником.
Теги данной новости: going medieval, knights path

Новые моды. Январь - февраль 2026
5

Вот и наступила весна - пускай ещё и не везде. А у нас очередной выпуск "модных новостей", посвящённый свежим материалам уходящей зимы. [BL] WarSails 275 BC - этот глобальный мод, созданный на базе DLC Bannerlord War Sails, переносит привычную нам Кальрадию в древние легендарные времена, с эпическими морскими и сухопутными сражениями. Все фракции полностью переделаны под сеттинг выбранной автором эпохи, а также добавлены новые государства на основе существовавших тогда цивилизаций. Новые деревья войск с экипировкой из мода Ancient Civilizations, новые поселения по всей карте, измененные мародеры, бандиты и наемники, и многое другое.

[BL] Empires of Europe Americas. Новый исторический мод, создаваемый на базе Empires of Europe 1700 со своей уникальной картой, включающей земли США, Канады и стран Карибского бассейна. Новые культуры, в том числе и индейцы, королевства и деревья войск с соответствующей экипировкой. Само собой, не обойдётся без различного огнестрельного оружия. В моде также реализованы морские путешествия, причём отдельно от дополнения War Sails, которое пока что не поддерживается, а также уникальные модели поселений и юнитов на глобальной карте с детальной проработкой.

[BL] Bannerlord Economy Overhaul. Комплексный экономический мод, призванный довести до ума самые различные аспекты игры, связанные с торговлей, развитием поселением и другим. Его автор стремится сделать игру более гибкой, завязанной на реальное положение дел, а не заранее заскриптованные события. Города теперь зависят от своих деревень и могут испытывать экономические трудности при частых набегах, в частности нехватка продовольствия приводит к снижению процветания и численности ополчения, в то же время некоторое время город может сохранять уровень развития за счёт внутренних запасов. Появился параметр населения деревень, а также региональные характеристики в зависимости от положения и различные сезонные эффекты для них. Ежедневный спрос на рынках теперь рассчитывается динамически на основе численности населения города и экономической ситуации в нём, причём для разных типов товаров существуют свои системы спроса, например, объявление войны в первую очередь увеличивает спрос на провиант и экипировку. Добавлена ​​новая панель управления мастерскими в разделе «Финансы клана», а также настройки автоторговли для них, появилась система улучшений, имеется уникальная система покупки и продажи земель.

[BL] InventoryFilter. Нативной системе управления инвентарём в игре очевидно не хватает детализированности и порой для поиска нужных предметов приходится тратить лишнее время. Данный мод исправляет указанный недостаток, вводя функцию дополнительное фильтрации. Просто щёлкните по экипированному предмету (броне, оружию, лошади) и получите фильтр по содержимому ваших сумок и экрану торговца в выбранной категории. Дополнительно нажмите по тому же слоту еще раз и фильтр снимется. Для оружия также доступна расширенная фильтрация: обычный клик сортирует по типу, а клик с зажатым shift по конкретному виду (например, только кинжалы).

Видеовестник. Январь - февраль 2026
5

Приветствую вас, дамы и господа! Наша очередная подборка видеороликов пришлась на новогодний период, а поэтому, конечно же, сегодня у нас будет сразу несколько материалов, посвящённых итогам ушедшего 2025-ого и планам на 2026-ой, однако не только лишь им (и плевать на то, что с начала года прошло уже почти два месяца). Так, например, в кадр попала новая версия модификации Tales From The Age of Men, которая за прошедшее время достигла значимых успехов в развитии. Также мы взглянули на вышедший в ранний доступ Half Sword и ряд других потенциально интересных проектов, детально ознакомились с прогрессом ИИ в новом обновлении для Manor Lords. Вишенкой на торте в свою очередь стало провокационное видео о текущих достижениях War Sails, а точнее об их отсутствии. Подробнее в самом материале.


Теги данной новости: war sails, half sword, manor lords, tales from the age of men

Модные новости. Планы и советы
5

Появились первые подробности о следующем обновлении Manor Lords. У жилых домов появится промежуточный уровень "2.5", в рамках которого можно будет расширить жилое пространство за счёт постройки дополнительных секций. Идёт работа над переработкой некоторых производственных зданий, в частности пекарь и и мастерская сапожника будут доступны только на третьем уровне участка. В то же время, команда планирует на более поздних этапах добавить другие специализированные улучшения участков. В игру будут введены новые бонусы развития. В этот раз разработчики сосредоточились на торговле, что должно будет углубить экономическую конкуренцию между лордами, а также детальнее разделить межрегиональную торговлю и бартер. Точки импорта ресурсов "из-за края" станут более специализированными: какие-то смогут предложить больше железа, какие-то будут закупать больше угля и т.п. При этом более простые ресурсы будут встречаться чаще, в то время как предложение высокоуровневых будет сильно ограничено. Мало того, для работы с торговцами их нужно будет нанимать, причём в этом случае он станет недоступным для других лордов. Таким образом можно будет монополизировать торговые пути.

Свежей заметкой решила поделиться и команда Anvil Empires, правда, достаточно водинистой. Если говорить по сути, в настоящее время основное внимание уделяется доработке новой системы аватаров (персонажей). Для них прорабатывается уникальный внешний вид, включая разные оттенки кожи, прически, растительность на лице и пол. Именные аватары задуманы как постоянные персонажи в игровом мире, которых можно улучшать, в том числе и экипировать различные виды одежды и брони, которых станет больше по сравнению с предыдущей версией для теста. Будет расширен набор самих предметов экипировки, в частности разработчики представили пример базового сета, основанного на римской тематике. Будет расширен контент подземного мира. Животные, обитающие в нём, получили новый внешний вид, отличный от наземных аналогов, появится второй уровень подземелья, которое в рамках Anvil Empires будет добавлять элементы PvE.

Недавно вышедшая в ранний доступ Half Sword получила смешанные оценки от игроков - во многом из-за плохой технической составляющей, однако игра уже сумела сыскать интерес среди любителей сражений с использованием холодного оружия. Если данный проект вас заинтересовал, рекомендуем взглянуть на нашу недавнюю статью с основными советами по игре. По сути, это мини-гайд, в котором описываются и базовые механики, и некоторые не самые очевидные детали работы Half Sword.
Теги данной новости: manor lords, half sword, anvil empires

Релизы. Старые и новые
7

Master of Command - это относительно новый проект, вышедший в конце октября 2025 года. Его разработчик Armchair History Interactive - новичок в игростроении и ранее эти ребята занимались продажей платных исторических видеороликов. Что притянуло этот коллектив в игростроение неизвестно, однако итогом их работы стал довольно необычный проект - Master of Command. Перед нами смесь Battle Brothers и серии Ultimate General - уже самих по себе далеко не самых типовых игр, а уж возможность их сочетания и вовсе интригует. Master of Command выглядит довольно свежо в рамках современной "типовой застройки" компьютерной индустрии, являясь, если можно так сказать, варгеймом новой волны, рассказывая при этом о далеко не самом известном среди геймеров периоде Семилетней войны. Игра, понятное дело, получилась крайне бюджетной, хотя и с ценником в 1000 рублей без скидки, с рядом свойственных новичкам ошибок, однако лично меня ей всё же удалось зацепить. Поиграв, готов поделиться впечатлениями и с вами. Традиционно предлагаются два варианта: видеоверсия, а также текстовый обзор.

Достаточно резво и в некотором роде неожиданно в ранний доступ запрыгнула Half Sword. Данный проект мало освещался на Всадниках, однако представляет некоторые интерес. Этот симулятор сражений с использованием холодного оружия основан на физике и процедурных анимациях и создаётся небольшой грузинской командой. В основе лежит сеттинг средневековой Европы периода 15-ого века, включающий в том числе соответствующее вооружение и экипировку персонажей. Самое главное качество игры - это, конечно же, боёвка. Лично я с первых же минут знакомства с демкой нашёл массу аналогий с Exanima: движения выглядят в некотором смысле пьяными, но зато управляемость персонажа достигла невиданных ранее высот. Никаких предзаписанных движений - только те, что вы совершаете самостоятельно движениями мыши. О том, как это выглядело в прошлом году, может рассказать старый видеоролик с нашего канала. Что касается вышедшей версии, доступной в Steam, пока что строго рекомендовать её к знакомству не буду - слишком много технических проблем у проекта и слишком сырой игра является. Некоторые отмечают, что та же демка чувствовала себя гораздо лучше. С другой стороны, до 13 февраля Half Sword продаётся с 20% скидкой за 704 рубля.
Теги данной новости: master of command, half sword

Strategos и убийцы Mount&Blade
8

Сегодня в ранний доступ выходит тактическая игра Strategos. Внешне это бюджетная копия сражений из Total War, но по факту игроков ждёт варгейм с детальной проработкой различных механик. Полная цена игры в Steam - 880 рублей, но до 3 февраля её можно купить по скидке в 10%. Стоит ли покупка своих денег? Традиционно для стратегий Всадники делятся своим кратким мнением: на данный момент нет. Strategos несомненно предлагает интересный опыт тактического управления - направляемые командиром курьеры вместо моментальной отдачи приказов, своеволие плохо дисциплинированных юнитов, множество параметров у солдат и большое количество фракций античной эпохи. Однако, при всём этом игра содержит довольно мало контента: мало исторических миссий и скудные кампании без какого-либо оформления и раскрытия исторического подтекста. Что же до настраиваемых битв, то в них разработчик по каким-то неведомым причинам лишил игроков возможности создавать свои собственные наборы для боя, ограничив их строгими пресетами. Кроме того, сами битвы выглядят достаточно скромно и дело здесь не только в простенькой графике как таковой, а отсутствии должного уровня проработки строя. Многие фанаты Mount&Blade ругают игру за слишком сумбурные битвы. В Strategos ровно обратная проблема: построения выглядит как кирпич - он почти не взаимодействуют друг с другом. Из-за этого не ощущается монолитность римской стены щитов и напор фаланги. Нет импакта от чарджа и попаданий стрел. Игра потенциально интересная, но требует серьёзной доработки. Более подробная позиция изложена в опубликованном видеоролике, основанном на дорелизной версии игры.

Ещё одна заметка в повестке дня: статья Убийцы Mount&Blade. Хотя о реальном Chronicles: Medieval нам практически ничего неизвестно, его анонс уже сподвиг некоторых людей заговорить о том, что у Taleworlds наконец-то появился конкурент. Вот-вот, уже скоро царь будет скинут с трона, а его место займёт более молодой претендент: красивее, лучше, богаче. Однако, давайте не будем забывать, что убить Mount&Blade пытаются уже давно и пока что результат практически стабилен: на свалку истории отправляется сам убийца. Давайте пройдёмся по этим самым канувшим в небытиё проектам и попытаемся оценить что же именно пытались сделать конкуренты Армагана и что из этого вышло.
Теги данной новости: strategos

Модные новости. Новогодние подарки от мододелов
8

Опубликована новая версия мода [WB] Whitelinghand. В ней была обновлена графика, получившая стиль готического хоррора, появилась соответствующее музыкальное оформление, была расширена глобальная карта. Также нас ждут 9 рас, 7 фракций, новые минорные фракции, обновлённые древа войск (и возможность их просматривать внутри игры), системы некромантии, алхимии, ведьминской и кровавой магии, возможность строить своё поместье, мореплавание, покупка кораблей, а также сражения на воде, новые виды оружия и брони и многое другое. Whitelinghand - это модификация, основанная на авторской вселенной его автора, Nerzuhl. Она предлагает переосмысление оригинальной игры в мрачном готическом средневековом антураже. На эксклюзивной авторской карте сочетаются средневековье и викторианский стимпанк, разбавленный налётом хоррора. В теме мода на нашем форуме вы можете получить больше информации о проекте и вселенной Уайтлингхенд.

Под актуальную версию игры обновился [BL] Eastern Europe 1259. Мало того, включение War Sails теперь является обязательным для работы данного мода. Авторы проекта решили активно использовать наработки дополнения и уже добавили шведскую культуру и Свободный город Висбю, в моде также активно задействован флот, появились уникальные отряды пиратов и рыбаков. Помимо этого, в Eastern Europe 1259 был интегрирован функционал Better Time от OrderWOPower и генеалогическое древо для игрока от markbrut.

Активно развивается [BL] Tales From The Age of Men, дающий нам возможность поиграть в опасном мире Средиземья Толкина во времена Третьей эпохи. В моде уже сейчас присутствуют различные фракции и культуры Мордора, Изенгарда, Дол Гулдура, Гундабада, Харада, Руна, Рохана, Эребора, Гондора, Дунланда, Ривенделла, Лотлориэна и Лихолесья. Имеются различные деревья войск, оружие и доспехи, отдельные сцены поселений, уникальные модели орков и дворфов. Само собой, доступна и глобальная карта, показывающая нам мир Средиземья: территории довольно обширны и включают самые дальние уголки, вроде пустынь Харада, а также уникальные модели поселений. Имеется специальный режим "войны кольца", структурирующий боевые действия между фракциями. Новый январский релиз добавил в мод фракцию Рун, состоящую из различных городов-государств. Ознакомиться с текущем состоянием мода может помочь наш недавний видеоролик.
Страницы: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 151
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS